[PoE] 3.3.1 Patch Notes





  • Two new types of rooms (themed around Tormented Spirits and Strongboxes) can now be found in the Temple of Atzoatl in the Incursion league.

IncursionリーグのTemple of Atzoatlに(Tormented SpiritsとStrongboxesをテーマとした)新しいタイプの部屋が2つ追加されました。



  • The Altar of Corruption will now return the skinned item if it destroys an item with a skin transfer applied to it.

Altar of Corruption使用時、破壊されるのがスキントランスファーを適用したアイテムなのであれば、スキンアイテムが返ってくるようになります。



  • Slightly adjusted the Labyrinth’s Mansion Atrium area to prevent players getting stuck after using Leap Slam to reach a small ledge.

LabyrinthのMansion Atriumエリアを僅かに調整しました。

小さな出っ張りにLeap Slamで移動した直後にスタックするのを防ぐためです。



  • The default loot filter now plays audio when an item with 5 linked sockets drops.




  • You can now have separate portals to Maps and the Temple of Atzoatl open in your Hideout at the same time.

Hideoutで、マップへのポータルとTemple of Atzoatlへのポータルとを同時に開けるようになりました。





  • Fixed a bug where Cold Snap’s damage over time stacked with itself. To compensate for this, we have increased Cold Snap and Vaal Cold Snap’s damage by 25% at gem level 20, scaling down to no change at gem level 1.

Cold SnapのDoTがスタックするバグを修正しました。

これによる弱体化を補うために、Cold SnapとVaal Cold Snapのダメージをジェムレベル20の時に25%増えるようにしました。




  • Fixed a bug where The Three Dragons unique helmet did not prevent Lightning damage from applying Shock.

Unique頭装備のThe Three DragonsがLightningダメージでShockさせられていたバグを修正しました。



  • Fixed a bug where the Gluttony unique belt could drop in lower level areas than intended.




  • Fixed a bug where totems could be summoned through closed doors.




  • Fixed a bug where detonating corpses with Vaal Detonate Dead did not count as “consuming” a corpse.

Vaal Detonate Deadで死体を爆破した時に、死体を「consuming」したと扱われなかったバグを修正しました。


事前の情報通り、パッチの目玉はIncursion部屋の追加とCold Snapの修正ですねー。