[PoE] 3.4.4 Patch Notes











Xbox One版向けの3.4.4アップデートも明日にリリースされます。


  • The camera now follows more smoothly when using Bodyswap, Charged Dash and Smoke Mine.

Bodyswap、Charged Dash、Smoke Mineを使用した時のカメラ追尾がよりスムーズになります。


  • Adjusted the visual effects on Infernal Wings to remove unintended black line effects.

Infernal Wingsのヴィジュアルエフェクトを意図しなかった黒い線のエフェクトを削除するように調節しました。


  • Adjusted the visual effects of the Subjugator Weapon Effect to more closely match its intended look.



  • The Apocalypse Cloak can now have all ailment effects correctly applied to it.

Apocalypse Cloakは全てのAilment効果を正しく適用できるようになります。


  • Barrels thrown by Spectral Corsairs in the Frigid Recess Delve encounter no longer drop items.

Frigid Recess DelveエンカウンターにおけるSpectral Corsairs(幽霊海賊)に投げられた樽はアイテムをドロップしなくなります。


  • You can no longer throw flares or dynamite by clicking on their icons. This prevents throwing flares and dynamite unintentionally.




  • Fixed a bug where Consecrated Path would not deal damage to a monster if you were standing directly on top of that monster. This fixes the bug that caused Consecrated Path to appear to “miss”.

モンスターの上に重なるように立っていた場合、Consecrated Pathがモンスターにダメージを与えられなかったバグを修正しました。

これによりConsecrated Pathが「ミス」するように見えたバグを修正します。


  • Fixed a bug where Consecrated Path’s “Deals up to 20% more Damage to closer targets” stat had its damage fall off faster than intended. This should result in slightly higher damage dealt to nearby targets, particularly with targets near the edge of the area of effect.

Consecrated Pathの「Deals up to 20% more Damage to closer targets」効果のダメージ低下が意図していたよりも速かった(効果範囲が狭かった)バグを修正しました。



  • Fixed a bug where Clasped Hands in a Breach dropped items with a lower item level than intended.

Breach内のClasped Handが意図していたよりも低いItem Levelのアイテムをドロップしていたバグを修正しました。


  • Fixed a bug re-introduced in 3.4.3f where monsters killed by the secondary explosion damage of Infernal Blow would not drop items.

Infernal Blowのセカンダリー爆発ダメージによって倒されたモンスターがアイテムをドロップしなかった、パッチ3.4.3fで再導入されてしまったバグを修正しました。


  • Fixed a bug where the Elementalist’s “Liege of the Primordial” Ascendancy stat “x% increased Effect of Buffs granted by your Golems for each Summoned Golem” did not correctly update buff values in certain situations.

特定の状況で、Elementalistの「Liege of the Primordial」アセンダンシー効果の「x% increased Effect of Buffs granted by your Golems for each Summoned Golem」がバフの値を正しく更新できていなかったバグを修正しました。


  • Fixed a bug where “nearby Enemies are Poisoned” modifiers did not spread the strongest Poison.

「nearby Enemies are Poisoned」modが最も強いPoisonを拡散していなかったバグを修正しました。


  • Fixed a bug where a self-inflicted Despair Curse would not be scaled down correctly by Level Downscaling.



  • Fixed a bug introduced in 3.4.0 where using an Orb of Scouring on an Unset Ring would reroll the socket colour.

Unset RingにOrb of Scouringを使用したらソケットカラーがリロールされてしまう、3.4.0で導入されたバグを修正しました。


  • Fixed an abuse case that allowed you to automatically use an instant skill as soon as the cooldown was refreshed by manipulating Num Lock.

Num Lock操作によって、クールダウンがリフレッシュされたらすぐにインスタントスキルを自動的に使用できることの悪用に対して修正を行いました。


  • Fixed a bug where the player was placed in the wrong location when returning from the Azurite Mine to The Sewers, The Lunaris Temple Level 2 and The Upper Sceptre of God.

Azurite MiteからThe Sewers、The Lunaris Temple Level 2、The Upper Sceptre of Godへ戻った時にプレイヤーが誤った場所に出現してしまうバグを修正しました。




  • Improved the speed at which item, buff and skill art are loaded when entering an area.



  • Fixed a bug which sometimes prevented you from accessing the search box in the Subterranean Chart.

Subterranean Chartの検索欄に時々アクセスできないバグを修正しました。


  • Fixed a bug where the Pantheon panel could be opened in The Templar Laboratory.

The Templar LaboratoryでPantheon画面を開くことができたバグを修正しました。


  • Fixed various crashes that occurred when loading into areas which contained water.