[PoE] Development Manifesto: More Delve Improvements

PoE公式にてDelveのさらなる改善についての開発マニフェストがアナウンスされました。

 

 


意訳

 

プレイヤー達がAzurite鉱山の深くへと進むにつれて、さらなる調整がいくつか必要になりました。

この変更は次にサーバーを再起動するタイミングで今週中に適用するつもりです。

開発チームはこの変更の概要を開発マニフェストに書きました。

 

 

[以下、開発マニフェストの内容です。]

プレイヤー達がAzurite鉱山の深くへと進むにつれて、さらなる調整がいくつか必要になりました。

この変更は次にサーバーを再起動するタイミングで今週中に適用するつもりです。

継続したフィードバックに感謝します!

 

Voltaxic Sulphiteの所持上限

プレイヤー達はもっと多くVoltaxic Sulphiteを貯められるようになり、Delveする時にもっと多く行動できるようになることを望んでいます。

我々は新たに3段階のSulphiteの上限アップグレードを追加します。

これからは60,000が最大所持上限となります。

これはエンドゲームアップグレードです。

つまり、アップグレードするにはかなり沢山のAzuriteが必要になります。

 

フレアの所持上限

長いDelveでは、現在の上限である12フレアよりもっと多くが必要になります。

プレイヤー達が闇の中深くへとDelveしていくのは素晴らしいことです。

我々は、このタイプの危険を伴うゲームプレイを妨げるつもりはありません。

Crawlerから遠く離れた時に危機一髪にならないようにすることを望んでいます。

新たに8段階のフレアの上限アップグレードを追加しています。

これからは20フレアが最大所持上限となります。

この新しいアップグレードはAzuriteの点でとても高くつきます。

気をつけてアップグレードする計画を立ててください。

 

Fractured Walls

我々は、プレイヤー達にはFractured Wallsを見つけて、破壊して、その先を探索することを推奨したいと思っています。

壁の先に隠された報酬をもっと沢山追加しました。

 

チャレンジ

「Complete Delve Encounters IV」を完了させるのはとても難しいです。

完了に寄与する4つのコンポーネントを新たに追加します。

これらの新しいコンポーネントは多少レアではありますが、到達しやすくなるでしょう。

チャレンジを完了させるためには、依然として計6つのコンポーネントが必要なだけです。

つまり、とてもレアなやつのうち2つだけが必要となることでしょう。

 

Aul, the Crystal King

彼はDelveコンテンツの頂点ではありますが、恐らくレアすぎました。

およそ50%ほどAulの出現レートを増加させています。


[PoE] Development Manifesto: More Delve Improvements” への4件のコメント

  1. 壁際でフレアを使うと効果が反映されないバグに昨日2回遭遇してるので
    その改善が未だ無い事にマジで困惑

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